![]() |
ក្រុមហ៊ុន Sony បន្តអះអាងជំហររបស់ខ្លួននៅក្នុងវិស័យផលិតកម្មកម្សាន្ត និងអេឡិចត្រូនិក។ រូបថត៖ រ៉យទ័រ ។ |
ក្រុមហ៊ុន Sony Corp បានបង្កើនការព្យាករណ៍ប្រាក់ចំណេញរបស់ខ្លួនសម្រាប់ឆ្នាំសារពើពន្ធបច្ចុប្បន្ន បន្ទាប់ពីលទ្ធផលត្រីមាសទី 2 ឆ្នាំ 2025 របស់ខ្លួនលើសពីការរំពឹងទុក ដែលជំរុញដោយការលក់ខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចល Demon Slayer និងសញ្ញានៃការបន្ធូរបន្ថយពន្ធនៅសហរដ្ឋអាមេរិក។
នៅក្នុងរបាយការណ៍ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 12 ខែវិច្ឆិកា ក្រុមហ៊ុនអេឡិចត្រូនិក និងកម្សាន្តរបស់ជប៉ុនបាននិយាយថា បន្ទុកពន្ធពីសហរដ្ឋអាមេរិកត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងមានត្រឹមតែប្រហែល 50 ពាន់លានយ៉េន ( 324.4 លានដុល្លារ ) ទាបជាងការប៉ាន់ស្មានពីមុន 70 ពាន់លានយ៉េន ( 450 លានដុល្លារ ) ។ ទន្ទឹមនឹងនោះ Demon Slayer ដែលជាខ្សែភាពយន្តដែលមានមូលដ្ឋានលើតុក្កតាដ៏ពេញនិយមដែលមានឈ្មោះដូចគ្នាបានក្លាយជាការជំរុញដ៏ធំមួយសម្រាប់ផ្នែកភាពយន្ត និង តន្ត្រី របស់ក្រុម។
ប្រធានផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ Lin Tao បានហៅភាពជោគជ័យរបស់ Demon Slayer នៅក្នុងហូលីវូដថាជា "ព្រឹត្តិការណ៍វប្បធម៌ដ៏សំខាន់" សម្រាប់ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តជប៉ុន។ នាងបាននិយាយថា Sony នឹងបន្តវិនិយោគក្នុងការកែសម្រួលស្នាដៃដើមទៅជាខ្សែភាពយន្តបែបជីវចល ឬសកម្មភាពបន្តផ្ទាល់ ខណៈពេលដែលពង្រីកការចែកចាយអន្តរជាតិតាមរយៈដៃគូជាសកល។
ក្រៅពីវិស័យកម្សាន្ត អាជីវកម្មឧបករណ៍ចាប់សញ្ញារូបភាពក៏បានកត់ត្រាលទ្ធផលវិជ្ជមានផងដែរ។ ប្រាក់ចំណេញប្រតិបត្តិការរបស់ផ្នែកនេះបានកើនឡើង 50% ដល់ 138.27 ពាន់លានយ៉េន ( 850 លានដុល្លារ ) ដោយសារតម្រូវការខ្លាំងសម្រាប់ផលិតផលទូរស័ព្ទ និងកាមេរ៉ាឌីជីថល។
ទោះជាយ៉ាងណា ផ្នែកវីដេអូហ្គេមបានកត់ត្រាការធ្លាក់ចុះប្រាក់ចំណេញ 13% មកនៅត្រឹម 120.35 ពាន់លានយ៉េន ( 780 លានដុល្លារ )។ មូលហេតុគឺដោយសារតែការខាតបង់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុទាក់ទងនឹងហ្គេម Bungie's Destiny 2 និងការកើនឡើងនៃការចំណាយលើការអភិវឌ្ឍន៍ ទោះបីជាមានកំណើនផ្នែកទន់ និងប្រាក់ចំណូលសេវាកម្មបណ្តាញក៏ដោយ។ នៅក្នុងត្រីមាសទីពីរនៃឆ្នាំ 2025 ក្រុមហ៊ុន Sony បានលក់ PlayStation 5 ចំនួន 3.9 លានគ្រឿង ច្រើនជាងបន្តិច 3.8 លានគ្រឿងក្នុងរយៈពេលដូចគ្នាកាលពីឆ្នាំមុន បើទោះបីជាតម្លៃលក់រាយនៅសហរដ្ឋអាមេរិកកើនឡើង 50 ដុល្លារ ដល់ 549.99 ដុល្លារ ក៏ដោយ។
ប្រាក់ចំណេញសុទ្ធរបស់ក្រុមហ៊ុន Sony សម្រាប់ត្រីមាសទីពីរនៃឆ្នាំ 2025 បានកើនឡើងដល់ 311.4 ពាន់លានយ៉េន ( 2.02 ពាន់លានដុល្លារ ) កើនឡើង 6.7% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ ហើយលើសពីការព្យាករណ៍របស់អ្នកវិភាគដែលមានចំនួន 278.5 ពាន់លានយ៉េន ( 1.8 ពាន់លានដុល្លារ )។ ប្រាក់ចំណូលប្រចាំត្រីមាសឈានដល់ 3.108 ពាន់ពាន់លានយ៉េន ( 20.13 ពាន់លានដុល្លារ ) កើនឡើង 4.6% ។
ភាគហ៊ុនរបស់ក្រុមហ៊ុន Sony បានកើនឡើង 5.5% នៅថ្ងៃទី 11 ខែវិច្ឆិកា ដែលជាការកើនឡើងដ៏ធំបំផុតរបស់ពួកគេក្នុងរយៈពេលមួយខែ ហើយបានកើនឡើងជិត 40% នៅឆ្នាំនេះ ដែលត្រូវបានជំរុញដោយការរំពឹងទុកនៃយុទ្ធសាស្រ្តផ្តោតលើហ្គេម និងការកម្សាន្ត។
ក្រុមហ៊ុន Sony បានចំណាយប្រាក់រាប់ពាន់លានដុល្លារលើការទិញយកក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ ដើម្បីជំរុញអាជីវកម្មកម្សាន្តរបស់ខ្លួន។ កាលពីដើមឆ្នាំនេះ ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សរបស់ជប៉ុនបានទិញភាគហ៊ុននៅក្នុងក្រុមហ៊ុនបោះពុម្ព Kadokawa ក្នុងតម្លៃជាង 300 លានដុល្លារ ។
កាលពីខែកក្កដា ក្រុមនេះបានប្រកាសថានឹងចំណាយប្រាក់ប្រហែល 460 លានដុល្លារ ដើម្បីទិញភាគហ៊ុនរបស់ក្រុមហ៊ុន Bandai Namco Holdings ដែលជាម្ចាស់ម៉ាកហ្គេមល្បីៗដូចជា Pac-Man និង Tekken ដើម្បីពង្រីកកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ។
Sony ក៏បានដកដៃផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុរបស់ខ្លួនក្នុងខែតុលា ដើម្បីផ្តោតលើធនធានលើហ្គេម តន្ត្រី និងភាពយន្ត។
ប្រភព៖ https://znews.vn/sony-gay-bat-ngo-post1602070.html







Kommentar (0)