លក្ខណៈពិសេសលេចធ្លោបំផុតមួយនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android គឺការគាំទ្រ gamepad ។ នេះគឺជាការទាក់ទាញជាពិសេសនៅពេលកំពុងលេងកម្មវិធីត្រាប់តាម ហ្គេមលើពពក ក៏ដូចជាចំណងជើង Android ដើមដែលគាំទ្រគ្រឿងកុំព្យូទ័រនេះ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់ហ្គេម Android ដើម បទពិសោធន៍នៅមានកម្រិតនៅឡើយ ដោយសារចំណងជើងខ្លះមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្ដូរប៊ូតុងក្នុងកម្មវិធីតាមបំណង។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាហាក់បីដូចជា Google កំពុងរៀបចំការអាប់ដេតដ៏សំខាន់មួយ ដើម្បីកែលម្អបទពិសោធន៍នេះ ដោយរំពឹងថានឹងបង្ហាញនៅលើ Android 17។

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ robo ពណ៌បៃតងនឹងគាំទ្រឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេម។
ព័ត៌មានចុងក្រោយបំផុតត្រូវបានបង្ហាញដោយអាជ្ញាធរ Android ។ យោងតាមរបាយការណ៍ ការស្ថាបនាសាកល្បងដំបូងបង្ហាញថា Android 17 នឹងរួមបញ្ចូលមុខងារគ្រប់គ្រងឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមនៅកម្រិតប្រព័ន្ធ។ នេះគឺជាជំហានដ៏សំខាន់មួយឆ្ពោះទៅមុខ ដែលជួយអ្នកប្រើប្រាស់លែងត្រូវពឹងផ្អែកលើកម្មវិធីភាគីទីបីដែលមិនស្ថិតស្ថេរ ហើយជារឿយៗត្រូវ "គេចពីច្បាប់" ដើម្បីប្ដូរប៊ូតុងដូចសព្វថ្ងៃនេះ។
បច្ចុប្បន្ននេះ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ប្រើប្រាស់ឯកសារដែលបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធជាមុន ដើម្បីគូសផែនទីគន្លឹះសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជាដ៏ពេញនិយមដូចជា Xbox ជាដើម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកប្រើចង់ប្តូរទីតាំងប៊ូតុង 'A' និង 'B' ដើម្បីឱ្យសមនឹងទម្លាប់ ឬតម្រូវការផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការមិនគាំទ្រវាទេ។
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android 17 សន្យាថានឹងដោះស្រាយបញ្ហានេះដោយបន្ថែមការអនុញ្ញាត "ឧបករណ៍បញ្ជាឡើងវិញ" ថ្មី។ គួរកត់សម្គាល់ថាការអនុញ្ញាតនេះមានសម្រាប់តែកម្មវិធីដែលចុះហត្ថលេខាដោយប្រព័ន្ធប៉ុណ្ណោះ ដែលបង្ហាញថា Google មានបំណងបង្កើតមជ្ឈមណ្ឌលគ្រប់គ្រងឧបករណ៍បញ្ជានៅក្នុងផ្នែកការកំណត់។ វិធីនេះ ការប្ដូរតាមបំណងប៊ូតុងនឹងត្រូវបានគ្រប់គ្រងនៅកម្រិតប្រព័ន្ធ ធានាឱ្យមានស្ថេរភាព ភាពយឺតយ៉ាវទាប និងប្រតិបត្តិការស្របគ្នានៅទូទាំងហ្គេម និងឧបករណ៍ទាំងអស់។ អ្នកប្រើនឹងលែងមានបញ្ហាជាមួយ Accessibility APIs ឬឧបករណ៍ ADB ក្រៅផ្លូវការទៀតហើយ។
ស្ពាន Gamepad និម្មិត
ប្រហែលជាមុខងារថ្មីដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតគឺការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ "បន្ទះហ្គេមនិម្មិត"។ នេះគឺជាឧបករណ៍បញ្ជាដែលកំណត់ដោយកម្មវិធី ដែលដើរតួជាស្ពាន៖ វាទទួលការចុចគ្រាប់ចុចដើមរបស់អ្នកប្រើ ហើយបន្ទាប់មកបញ្ចេញពាក្យបញ្ជាតាមបំណងទៅហ្គេម។ ដោយសារតែប្រព័ន្ធចាត់ទុកឧបករណ៍និម្មិតជាឧបករណ៍បញ្ជាជាក់ស្តែង ហ្គេមនឹងមិនកត់សំគាល់ថាការចុចគ្រាប់ចុចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទេ ដូច្នេះជៀសវាងបញ្ហាភាពត្រូវគ្នា។

ហ្គេមនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android 17 នឹងត្រូវបានបង្ខំឱ្យធ្វើផែនទីគ្រាប់ចុចរុករក gamepad ។
បន្ទះហ្គេមនិម្មិតបើកលទ្ធភាពកាន់តែច្រើន។ អ្នកប្រើអាចផ្គូផ្គងការគ្រប់គ្រងការប៉ះលើអេក្រង់ទៅនឹងគ្រាប់ចុចរូបវ័ន្តនៃបន្ទះហ្គេម។ នេះគឺជាកម្មវិធីផ្លាស់ប្តូរហ្គេមសម្រាប់បណ្ណាល័យដ៏ធំនៃហ្គេម Android ដែលមិនគាំទ្រ gamepads ។ សម្រាប់ឧបករណ៍ថ្មីៗដូចជា Android PCs ឬកុងសូល មុខងារនេះនឹងនាំមកនូវបទពិសោធន៍គ្មានថ្នេរ ហើយថែមទាំងអាច "បង្ខំ" ការគាំទ្រ gamepad សម្រាប់ហ្គេមតែចុចប៉ុណ្ណោះ។
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android កំពុងពង្រីកទៅប្រភេទឧបករណ៍ថ្មី ហើយការលេងហ្គេមលើពពកកំពុងរីកចម្រើនក្នុងប្រជាប្រិយភាព ដូច្នេះការគាំទ្រការបញ្ចូលដែលមានស្ថេរភាព អាចបត់បែនបាន និងអាចប្ដូរតាមបំណងគឺមានសារៈសំខាន់ជាងពេលណាទាំងអស់។ ការគូសផែនទីឧបករណ៍បញ្ជាដើមឡើងវិញ មជ្ឈមណ្ឌលគ្រប់គ្រងនៅក្នុងការកំណត់ និងបន្ទះហ្គេមនិម្មិតដែលលេចធ្លោទាំងអស់ណែនាំថា Android 17 នឹងក្លាយជាការអាប់ដេតដ៏ធំមួយសម្រាប់អ្នកដែលយកចិត្តទុកដាក់លើហ្គេមទូរស័ព្ទ។
ប្រភព៖ https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html






Kommentar (0)